平行人生账单计算器
根据抢先体验数据估算下一期账单——账单周期为 7 个游戏内日(周日 05:00 出账)。
账单单项与计算公式
金额来自抢先体验中的 BillManager.GetBillAmount 与邮箱账单 UI。上下文类项目在出账时(默认周日 05:00)判定。
电费
ItemUsage 类型。灯具、电器、家电在对应物品状态开启时累计千瓦时;太阳能计入产量。
round(用电 kWh × 0.076) + round(发电 kWh × {elecRate})
用量档位(如灯具 −0.013 kWh/分钟)由 UpdateItemUsage 每分钟累加。
水费
ItemUsage,淋浴、水槽等 plumbing 按低/高用水档位累计。
round(用水升 × 0.1)
Bills.setting 中 CostPerUnit = {waterRate} §/升。
市政税
上下文 LotValueScoreMultiplier,按出账时地块建造价值计税。
round(地块价值 × −0.5)
Score 乘数为 −0.005(约每期地块价值的 0.5%)。
育儿补贴
当前家庭中 18 岁以下成员数 × 固定分值(每户一条)。
round(未成年人数 × 200)
UniquePerHousehold,多地块也只计一次。
失业救济
当家中无人拥有在职职业时发放(HouseholdHasAnyOccupationScore)。
失业时 +100 §,否则 0
MustBeFalse:无职业时获得救济。
职业额外条款
HasOccupationUnlockable,激活职业 perk 时加上 Score(正为抵扣,负为附加费用)。
激活时 round(perk Score),否则 0
例:全部报销 +200 §,延迟发薪 +1000 § 费用,CEO 报销 +3000 §。
日托与交通
SpontaneousUsage,儿童使用日托时计费(快速计算器未包含)。
round(分钟 × CostPerUnit) 或固定交通费
日托 0.25 §/儿童/分钟;跨地块接送 20 § 固定。
解析自 Main.mod/Settings/Bills.setting 与 BillManager.cs。部分演示提及六天周期;当前数据为 10,080 分钟(七天)。
关于 Wiki 上的平行人生账单计算器
帮助梅拉尼诺家庭在邮箱账单日前规划现金流——水电、房产税、家庭补贴与职业调整常出现在同一张账单上。升级房屋或换工作时请对照建造与职业数据库。
影响账单的因素
三类系统叠加:通电物品的表计用量、按地块价值的税费,以及家庭上下文抵扣或职业调整。
水电
电器状态开启时累计用电用水。关灯、高效设备或太阳能可降低千瓦时费用。
税费与补贴
市政税随地块价值上升。育儿补贴减轻有未成年成员的家庭负担;全家失业时可领救济。
职业 perk
报销类、会计责任等职业额外条款在激活职业时作为独立行显示。
避免断供与欠债
在账单信件截止前付清。逾期未付会触发主状态断供——灯具、水管与电器停用直至结清。
45 分钟实机演示在同一流程中讲解邮箱账单、讲故事者与城镇开支。
费率与项目名称匹配抢先体验 Bills.setting。日托、故事卡折扣或模组讲故事者可能增加未建模项目。