攻略12 分钟阅读

45 分钟实机试玩详解

社区经理 Reena 在抢先体验前用 Celeste、Arthur、Bee 一家进行约 45 分钟实机演示。本攻略按章节整理日常、城镇系统、成长、讲故事者与后期生病等内容,并标注关键时间戳。

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家庭与愿望系统

演示家庭特质互补又带喜剧色彩 — 从富有创意的 Celeste,到 Arthur「一无所长」天赋让 Bee 尴尬。

愿望是与心情、社交相关的短期目标,完成可获得性格经验,推动长期成长而非硬性任务链。

  • 00:43

    Reena 介绍母亲 Celeste、父亲 Arthur、女儿 Bee。

  • 01:00

    Celeste:青年后期、创意、狂喜、照顾他人、艺术天赋、早起、家务邋遢。

  • 01:31

    Arthur:高魅力与心智、严谨、目标导向、一无所长、洁癖、早起。

  • 02:06

    Bee:儿童、音乐天赋,与父亲同室会尴尬。

  • 02:56

    选择练钢琴、画画等愿望获得性格经验。

烹饪、报纸与专注状态

菜谱分等级 — 低级易成功,高级可能失败或起火;可分单人份或家庭大份。早报刊登周日集市、免费瑜伽等,偶有建造模式彩蛋。

Arthur 的严谨氛围触发「进入状态」:生理需求暂时无视,技能学习加速。

  • 03:52

    菜谱界面、成功率、份量与火灾风险。

  • 04:45

    每日早报与开发者彩蛋。

  • 05:48

    Arthur 进入专注状态。

公交、集市与博物馆

Celeste 在隔壁杂货店上班。公交每次 3 Paradigms 快速传送。蘑菇、宝石、宝箱可捐博物馆 — 有回报且实物陈列,礼品店售海报与马克杯。

周日集市含美发、服装、健身等摊位;神秘商店每周轮换稀有物(如 500 币青蛙雕像)。卡牌对话填满 Together 条,推进公告栏任务。

  • 07:03

    Celeste 杂货店店员工作。

  • 08:04

    公交站 — 每次 3 Paradigms。

  • 08:44

    城镇采集蘑菇、宝石与宝箱。

  • 13:50

    博物馆捐赠换 Paradigms,展品随捐赠更新。

  • 14:55

    捐赠物在展厅可见;礼品店周边。

  • 09:19

    周日集市与神秘商店。

  • 10:19

    卡牌对话与社区中心倡议任务。

技能、学校与职业

侧栏显示长短期目标。Arthur 修理被破坏垃圾桶升至修理 2 级。Bee 放学获升级点数提成绩或学习速度;Arthur 选上班戴耳机被动,涨音乐知识与工作表现。

电视多频道与可拖拽动作队列体现 UI 深度。

  • 11:13

    Arthur 修理公共垃圾桶 — 修理 2 级。

  • 17:55

    Bee 放学获得学科升级点数。

  • 19:00

    程序员职业:耳机被动 + 工作表现。

  • 20:02

    电视频道与动作队列拖拽排序。

讲故事者与账单

可选 Maxons(平衡)、Ricardo(戏剧)或 Stella(轻松)。每晚睡觉发放故事卡牌包(社交、工作、月亮等),提供 24 小时或永久 Buff 与人际事件。

每 6 天收到账单:市政税、水电,有孩家庭享补贴。

  • Maxons — 公平平衡。
  • Ricardo Castello III — 更多挑战与戏剧。
  • Stella — 减少严重情绪低谷。
  • 24:02

    三位讲故事者机制说明。

  • 25:25

    入睡后发放故事卡牌包。

  • 27:41

    六天周期家庭账单与补贴。

生病、Story Nook 与防卡死

Bee 在校感染消化道病毒;有照顾特质者煮鸡汤或去医院。病毒传染给 Celeste。Arthur 前往改版 Story Nook 酒吧 — 饮酒、地下室蹦迪、四人卡牌桌游 Millie Millow。

角色卡地图角落时,菜单 Unstuck 一键回自家地块。

  • 36:29

    Bee 生病 — 疲劳、鸡汤或就医。

  • 37:35

    病毒传染,Celeste 生病。

  • 38:33

    电台与 Story Nook 酒吧(由原咖啡厅改建)。

  • 41:14

    地下室 Millie Millow 四人卡牌游戏。

  • 42:53

    Unstuck 传送回地块。